Za Takmičare
Kako se prijaviti na WCA takmičenje? Ova stranica objašnjava postupak pronalaženja događaja, registracije i provjere prijavljenih disciplina.
Prije prvog spidkubing takmičenja važno je razumjeti raspored, pravila za takmičare, pozivanje na pokušaj i osnovne obaveze učesnika.
Ovo je pojednostavljen vodič. Zvanična WCA pravila uvijek imaju prednost.
Prije takmičenja
Prijavi se preko stranice takmičenja i pažljivo provjeri:
- datum i mjesto održavanja;
- discipline za koje si prijavljen;
- raspored takmičenja;
- uputstva za prijavu i plaćanje;
- vremenska ograničenja i kvalifikacione limite;
- raspored grupa, ako je već objavljen.
Prvo takmičenje? Ponesi pasoš, ličnu kartu ili jasnu fotografiju dokumenta. WCA delegat može provjeriti tvoje ime, datum rođenja i državljanstvo.
Takmičari mlađi od 18 godina moraju imati saglasnost roditelja ili staratelja. Provjeri stranicu takmičenja da li je potreban i potpisan obrazac saglasnosti.
Takmičari mlađi od 18 godina moraju imati saglasnost roditelja ili staratelja. Na prvom WCA takmičenju mogu biti provjereni tvoje ime, datum rođenja i država koju predstavljaš. Zato ponesi lični dokument ili njegovu jasnu fotografiju.
Dođi malo ranije kako bi imao dovoljno vremena za prijavu, pronalaženje takmičarskog prostora i slušanje uputstava za nove takmičare.
Šta treba da poneseš
Ponesi svoju slagalicu za svaku disciplinu u kojoj učestvuješ. Slagalice treba da budu složene, ispravne i spremne za predaju kada pozovu tvoju grupu.
Dobro je ponijeti i rezervnu slagalicu, u slučaju da se glavna pokvari ili ne bude odobrena.
Slagalica mora:
- imati jasne i potpune boje;
- biti čista i potpuno ispravna;
- biti bez oznaka ili oštećenja koja pomažu u prepoznavanju djelova;
- biti bez elektronskih komponenti, kao što su Bluetooth, senzori ili motori.
Magnetne i stickerless slagalice su uglavnom dozvoljene ako ispunjavaju WCA pravila. Konačnu odluku donosi WCA delegat.
Kada stigneš
Prijavi se organizatorima i saznaj:
- gdje takmičari čekaju;
- kada počinju tvoje discipline;
- u kojoj si grupi;
- gdje se predaju slagalice.
Pažljivo slušaj najave. Takmičenje može ići malo brže ili sporije od rasporeda, zato ostani blizu takmičarskog prostora prije početka svoje grupe.
Ako postoji kratko uputstvo za nove takmičare, obavezno ga poslušaj.
Kada pozovu tvoju grupu
Budi prisutan i pripremi složenu slagalicu. Predaj je organizatorima ili je ostavi na označenom mjestu.
Scrambler će je izmiješati prema zvaničnom algoritmu i pokriti. Ne smiješ vidjeti izmiješanu slagalicu prije početka pregleda.
Ostani u prostoru za čekanje ili na dodijeljenom mjestu dok ne završiš sve pokušaje. Ne ulazi u prostor za miješanje i ne pokušavaj da gledaš slaganje algoritma koji još nijesi dobio.
Kako izgleda zvanični pokušaj
1. Sjedni za takmičarski sto
Kada pozovu tvoje ime, priđi dodijeljenom stolu. Pokrivena slagalica biće postavljena na podlogu.
Sudija će pitati: „Spreman?”
Potvrdi kada si spreman. Treba da budeš spreman za početak u roku od jednog minuta.
2. Pregledaj slagalicu
Sudija skida poklopac i pokreće štopericu za pregled.
Smiješ uzeti slagalicu i pogledati je sa svih strana, ali ne smiješ praviti poteze.
Sudija će reći:
- „8 sekundi” nakon osam sekundi;
- „12 sekundi” nakon dvanaest sekundi.
Prije pokretanja tajmera stavi slagalicu potpuno na podlogu. Ne smije se oslanjati na tajmer.
3. Pokreni tajmer
Prstima dodirni uzdignute senzore tajmera.
Ruke treba da budu:
- sa tvoje strane tajmera;
- sa dlanovima uglavnom okrenutim nadolje;
- na oba senzora;
- potpuno odvojene od slagalice.
Sačekaj da tajmer bude spreman — obično se pojavljuje zeleno svjetlo — zatim podigni ruke i počni slaganje.
4. Složi slagalicu
Tokom pregleda i slaganja smiješ razgovarati samo sa sudijom ili WCA delegatom.
Ne prihvataj pomoć, savjete ili informacije od drugih osoba. Telefon, bilješke i drugi predmeti ne smiju pomagati u rješavanju.
5. Zaustavi tajmer
Kada složiš slagalicu:
- Potpuno je pusti.
- Zaustavi tajmer sa obje ruke.
- Ruke postavi ravno na senzore, sa dlanovima okrenutim nadolje.
Ne zaustavljaj tajmer dok još dodiruješ slagalicu.
6. Sačekaj sudiju
Nakon zaustavljanja tajmera:
- ne dodiruj slagalicu;
- ne ispravljaj poravnanje;
- ne resetuj tajmer.
Sudija prvo mora pregledati slagalicu i odlučiti da li je rezultat ispravan, da li postoji kazna ili je pokušaj DNF.
7. Provjeri zapisani rezultat
Sudija zapisuje rezultat i potpisuje karton.
Prije nego što se i ti potpišeš, provjeri:
- da li je vrijeme tačno;
- da li je kazna pravilno zapisana;
- da li je rezultat jasan i čitljiv;
- da li se sudija potpisao.
Pokušaj je završen kada provjeriš i potpišeš rezultat.
Najčešće kazne
Šta znači „+2”?
Kazna +2 dodaje dvije sekunde rezultatu.
Na primjer: 12,45 + 2 = 14,45
Na isti pokušaj može biti dodato više kazni.
Šta znači „DNF”?
DNF znači da pokušaj nije uspješno završen i ne računa se kao važeći rezultat.
Kazne tokom pregleda
- Početak na tačno 15 sekundi ili kasnije, ali prije 17 sekundi: +2
- Početak na tačno 17 sekundi ili kasnije: DNF
- Okretanje ili namjerno mijenjanje slagalice tokom pregleda: DNF
Kazne pri pokretanju
- Dodirivanje slagalice prilikom pokretanja tajmera: +2
- Slagalica je djelimično postavljena na tajmer: +2
- Nepravilan položaj ruku ili dlanova: +2
Kazne pri zaustavljanju
- Zaustavljanje tajmera prije potpunog puštanja slagalice: +2
- Nepravilno zaustavljanje ili zaustavljanje jednom rukom: +2
- Dodirivanje slagalice nakon zaustavljanja, bez pravljenja poteza: najčešće +2
- Pravljenje poteza nakon zaustavljanja: DNF
- Resetovanje tajmera prije zapisivanja i potpisivanja rezultata: može biti DNF
Nedovršena slagalica
Kod većine kombinatornih slagalica:
- ako je slagalica složena i slojevi su unutar dozvoljene granice: nema kazne;
- ako nedostaje jedan potez do složenog stanja: +2;
- ako je potrebno više od jednog poteza: DNF.
Ako rezultat nije jasan, ne dodiruj slagalicu. Zamoli sudiju da pozove WCA delegata.
Formati takmičenja
Prosjek od 5 pokušaja
Radiš pet pokušaja. Najbolji i najgori rezultat se uklanjaju, a računa se prosjek preostala tri.
Prosjek od 3 pokušaja
Radiš tri pokušaja, a računa se prosjek sva tri rezultata.
Najbolji od 1, 2 ili 3 pokušaja
Dobijaš jedan, dva ili tri pokušaja. Računa se najbolji rezultat.
Kvalifikacioni limit
U nekim rundama prvo radiš jedan ili dva pokušaja.
Ako je najmanje jedan rezultat brži od zadatog limita, nastavljaš preostale pokušaje. Ako ne ostvariš potreban rezultat, tvoja runda se završava.
Vremensko ograničenje
Ovo je maksimalno dozvoljeno vrijeme za pokušaj. Kada vrijeme istekne, sudija prekida slaganje i zapisuje DNF.
Uvijek provjeri stranicu konkretnog takmičenja, jer se formati i ograničenja mogu razlikovati.
Ako nešto pođe po zlu
Odmah reci sudiji ako:
- tajmer ne radi pravilno;
- poklopac bude uklonjen prije nego što si spreman;
- neko te omete;
- vidiš algoritam ili izmiješanu slagalicu prerano;
- slagalica izgleda pogrešno izmiješana;
- drugi problem utiče na pokušaj.
Ne dodiruj slagalicu, ne resetuj tajmer i ne potpisuj rezultat dok se problem ne riješi.
Pozovi WCA delegata. Samo delegat može odlučiti da li dobijaš dodatni pokušaj. Problem prijavi odmah, jer dodatni pokušaj nije automatski zagarantovan.
Nakon pokušaja
Ako imaš još pokušaja, vrati se u prostor za čekanje.
Nakon završene runde provjeri rezultate i saznaj da li si prošao u narednu rundu.
Poslije objavljivanja rezultata sa prvog zvaničnog takmičenja dobićeš svoj WCA ID i WCA profil.
Posebne discipline
Slaganje sa povezom preko očiju, jednom rukom, Fewest Moves i Multi-Blind imaju dodatna pravila.
Prije učešća pročitaj pravila za konkretnu disciplinu i pitaj WCA delegata kada nešto nije jasno.
Kratka provjera prije početka
Provjeri da li:
- znaš svoju grupu i vrijeme početka;
- je slagalica složena i spremna;
- znaš gdje treba da je predaš;
- razumiješ pravila pregleda;
- znaš pravilno pokrenuti i zaustaviti tajmer;
- provjeravaš svaki rezultat prije potpisivanja.
Najvažnije je da se opustiš i uživaš. Svaki iskusni takmičar je nekada prvi put došao na takmičenje.
