Za sudije

Kako biti sudija na spidkubing takmičenju? Sudija prati pokušaj, upravlja tajmerom i bilježi rezultat prema WCA pravilima.

Vodič objašnjava pripremu slagalice, početak i završetak pokušaja, moguće kazne i pravilno popunjavanje rezultatskog listića.

Sudije pomažu da svaki zvanični pokušaj bude pošten i pravilno zabilježen. Suđenje u početku može izgledati komplikovano, ali postupak je jednostavan kada naučiš osnovne korake.

Ovo je pojednostavljen vodič. Ako nijesi siguran u neko pravilo, nemoj nagađati — pozovi WCA delegata.

Prije nego što počneš da sudiš

Provjeri da li znaš:

  • koju disciplinu i rundu sudiš;
  • vremensko ograničenje i kvalifikacioni limit;
  • da li disciplina ima posebna pravila;
  • gdje se odnose završeni kartoni i slagalice.

Po pravilu, ne treba da sudiš takmičarima iz svoje grupe dok ne završiš sve svoje pokušaje u toj rundi. Prati uputstva organizatora.

Ako nikada ranije nijesi sudio, reci organizatoru. Brzo će ti pokazati kako se koriste tajmer, štoperica i karton rezultata.

Pripremi takmičarsko mjesto

Prije nego što pozoveš takmičara:

  1. Provjeri da karton pripada pravom takmičaru, disciplini, rundi i pokušaju.
  2. Provjeri da je slagalica pokrivena i izmiješana prema zvaničnom algoritmu.
  3. Postavi pokrivenu slagalicu potpuno na podlogu, u proizvoljnoj orijentaciji.
  4. Uključi i resetuj takmičarski tajmer.
  5. Pripremi posebnu štopericu za pregled slagalice.
  6. Provjeri vremensko ograničenje pokušaja.

Ne otkrivaj slagalicu i ne dozvoli takmičaru da je vidi prije početka pregleda.

Kako se sudi standardni pokušaj

1. Pozovi takmičara

Pozovi ime takmičara i provjeri da osoba za stolom odgovara imenu na kartonu.

Kada je sve spremno, pitaj:

„Spreman?”

Sačekaj jasnu potvrdu. Takmičar treba da bude spreman za početak u roku od jednog minuta. Ako postoji problem, pozovi WCA delegata.

2. Započni pregled

Čim takmičar potvrdi da je spreman:

  1. Skini poklopac sa slagalice.
  2. Istovremeno pokreni štopericu za pregled.

Takmičar smije podići i pregledati slagalicu, ali ne smije okretati njene djelove.

Jasno izgovori:

  • „8 sekundi” kada štoperica dostigne 8 sekundi;
  • „12 sekundi” kada štoperica dostigne 12 sekundi.

Zaustavi štopericu za pregled kada takmičar podigne ruke sa tajmera i započne slaganje.

3. Posmatraj početak

Na kraju pregleda provjeri da li:

  • je slagalica potpuno na podlozi;
  • slagalica nije oslonjena na tajmer;
  • takmičar ne dodiruje slagalicu prilikom pokretanja;
  • obje ruke pravilno dodiruju senzore tajmera;
  • su dlanovi uglavnom okrenuti nadolje.

Kazne za prekoračenje vremena pregleda su:

  • početak na tačno 15,00 sekundi ili kasnije, ali prije 17,00 sekundi: +2;
  • početak na tačno 17,00 sekundi ili kasnije: DNF.

Kazne se mogu sabirati. Na primjer, kasni početak i nepravilan položaj ruku mogu dati ukupnu kaznu od +4.

Ne ometaj takmičara objavljivanjem kazne tokom slaganja. Zapamti je i zapiši nakon pokušaja.

4. Posmatraj slaganje

Pažljivo prati takmičara sve dok pokušaj ne bude završen.

Tokom slaganja provjeri da:

  • takmičar ne dobija pomoć ili savjete;
  • ne razgovara ni sa kim osim sa tobom ili WCA delegatom;
  • niko ne pokazuje ili govori takmičaru ništa o rješenju;
  • se poštuju posebna pravila discipline;
  • nije prekoračeno vremensko ograničenje.

Ako pokušaj dostigne vremensko ograničenje, odmah prekini slaganje i zapiši rezultat kao DNF.

Ako dio slagalice ispadne, nemoj pomagati takmičaru da ga pronađe ili vrati. Kada je moguće, spriječi druge osobe da pomažu.

5. Posmatraj zaustavljanje tajmera

Takmičar mora:

  1. potpuno pustiti slagalicu;
  2. zaustaviti tajmer sa obje ruke;
  3. postaviti obje ruke ravno na senzore, sa dlanovima okrenutim nadolje.

Česte kazne pri zaustavljanju su:

  • zaustavljanje tajmera prije potpunog puštanja slagalice: +2;
  • zaustavljanje jednom rukom ili nepravilnim položajem ruku: +2;
  • dodirivanje slagalice nakon zaustavljanja bez pravljenja poteza: najčešće +2;
  • pravljenje poteza nakon zaustavljanja: DNF.

Na isti pokušaj može biti primijenjeno više kazni.

6. Pregledaj završenu slagalicu

Odmah nakon zaustavljanja tajmera pregledaj slagalicu.

Ne dodiruj i ne poravnavaj slagalicu dok ne utvrdiš rezultat.

Za većinu kombinatornih slagalica:

  • ako je slagalica složena, a mala odstupanja su unutar dozvoljene granice, nema kazne;
  • ako je potreban tačno jedan potez da bi bila složena, rezultat dobija +2;
  • ako je potrebno više od jednog poteza, rezultat je DNF.

Ako stanje nije jasno, ostavi slagalicu potpuno netaknutu i pozovi WCA delegata.

7. Saopšti rezultat

Jasno reci takmičaru da je rezultat:

  • OKAY;
  • PENALTY;
  • DNF.

Ukratko objasni kaznu. Ako se takmičar ne slaže, nemoj se raspravljati i ne diraj slagalicu. Pozovi WCA delegata.

8. Zapiši i potpiši rezultat

Jasno upiši rezultat u odgovarajuće polje na kartonu.

Zvanična vremena se obično zapisuju do stotinke sekunde. Dodatne cifre se odbacuju, a ne zaokružuju:

12,678 postaje 12,67

Kada postoji vremenska kazna, zapiši originalno vrijeme, kaznu i konačni rezultat:

17,65 + 2 = 19,65

Za dvije kazne od +2:

17,65 + 4 = 21,65

Za neuspješan pokušaj jasno napiši:

DNF

Nakon zapisivanja rezultata:

  1. Provjeri da je rezultat potpun i čitljiv.
  2. Potpiši se pored rezultata.
  3. Zamoli takmičara da provjeri i potpiše rezultat.

Takmičar ne smije resetovati tajmer dok rezultat nije potpuno zapisan i dok nijesu dodata oba potpisa.

Nikada ne potpisuj prazno polje za pokušaj. Ne mijenjaj zapisani rezultat bez dozvole WCA delegata.

Kratak postupak suđenja

  1. Provjeri ime, karton, tajmer i pokrivenu slagalicu.
  2. Pitaj: „Spreman?”
  3. Otkrij slagalicu i pokreni štopericu za pregled.
  4. Reci: „8 sekundi.”
  5. Reci: „12 sekundi.”
  6. Posmatraj početak, slaganje i zaustavljanje.
  7. Pregledaj završenu slagalicu bez dodirivanja.
  8. Saopšti rezultat.
  9. Zapiši rezultat i potpiši se.
  10. Zamoli takmičara da provjeri i potpiše.

Najčešće kazne

Situacija Rezultat
Slagalica je djelimično ili potpuno oslonjena na tajmer prije početka +2
Takmičar dodiruje slagalicu prilikom pokretanja +2
Nepravilan položaj ruku ili dlanova pri pokretanju +2
Početak na 15,00 sekundi ili kasnije, ali prije 17,00 +2
Početak na 17,00 sekundi ili kasnije DNF
Slagalica nije potpuno puštena prije zaustavljanja +2
Tajmer je zaustavljen jednom rukom ili nepravilno +2
Takmičar dodiruje slagalicu nakon zaustavljanja bez pravljenja poteza Najčešće +2
Takmičar napravi potez nakon zaustavljanja DNF
Slagalici nedostaje jedan potez do složenog stanja +2
Potrebno je više od jednog poteza DNF
Takmičar dobija pomoć tokom pokušaja DNF

Kada treba pozvati WCA delegata

Odmah pozovi WCA delegata kada:

  • nijesi siguran da li treba primijeniti kaznu;
  • tajmer ili štoperica ne rade pravilno;
  • takmičar prerano vidi slagalicu ili algoritam za miješanje;
  • slagalica izgleda nepravilno izmiješana;
  • neko omete takmičara;
  • takmičar osporava tvoju odluku;
  • takmičar resetuje tajmer prije zapisivanja rezultata;
  • karton nedostaje, pogrešan je ili nejasan;
  • možda je potreban dodatni pokušaj;
  • dogodi se bilo šta neuobičajeno.

Sudija ne odlučuje samostalno o dodjeljivanju dodatnog pokušaja. Ostavi slagalicu i opremu nepromijenjene i sačekaj delegata.

Posebne discipline

Jednoručno slaganje

Takmičar smije koristiti obje ruke tokom pregleda. Tokom slaganja samo jedna ruka smije upravljati slagalicom. Kada počne slaganje jednom rukom, takmičar ne smije preći na drugu.

Upravljanje slagalicom drugom rukom daje DNF.

Slaganje sa povezom preko očiju

Discipline sa povezom nemaju poseban period pregleda. Pokretanjem tajmera počinju i pokušaj i faza pamćenja.

Takmičar skida poklopac nakon pokretanja tajmera. Kada napravi prvi potez, provjeri da je prepreka za pogled pravilno postavljena između lica takmičara i slagalice.

Takmičar ne smije gledati slagalicu tokom faze slaganja sa povezom. Ako nešto nije jasno, pozovi WCA delegata.

Fewest Moves i Multi-Blind

Ove discipline imaju drugačiji postupak, mjerenje vremena i način zapisivanja rezultata. Sudi ih tek nakon što dobiješ posebna uputstva od organizatora ili WCA delegata.

Dobre navike sudije

  • Pažljivo prati cijeli pokušaj.
  • Budi miran, neutralan i ljubazan.
  • Ne daj savjete i ne reaguj na rješenje takmičara.
  • Ne koristi telefon dok sudiš.
  • Drži slagalicu pokrivenu prije pregleda.
  • Svaki rezultat zapisuj jasno.
  • Uvijek koristi isti prepoznatljiv potpis.
  • Nikada ne nagađaj kada nijesi siguran.

Završna provjera

  • Za stolom je pravi takmičar.
  • Koriste se pravi karton i pravi pokušaj.
  • Tajmer je uključen i resetovan.
  • Štoperica za pregled je spremna.
  • Slagalica je potpuno pokrivena.
  • Znaš vremensko ograničenje.
  • Jasno izgovaraš 8 i 12 sekundi.
  • Pregledaš završenu slagalicu prije dodirivanja.
  • Jasno zapisuješ i potpisuješ rezultat.
  • Takmičar provjerava i potpisuje rezultat.

Dobro suđenje štiti takmičara i pravičnost takmičenja. Kada nijesi siguran, zaustavi se i pitaj WCA delegata.

Zvanični izvori